プログラマの三大美徳に痺れる。「傲慢」が特に最高【プリンシプルオブライフ3】#28
プリンシプルオブライフ第3弾。「プログラマと編集者は実質同じ。命名にこだわるから」「TypeScriptで分かる人間の愚かさ」「プログラマの三大美徳はクリエイターの美徳でもある」など、プログラミングを他のものにたとえまくります…
この回の流れ
- 0:00プログラマと編集者は実質同じ
- 0:45プログラマだけが使う単語「リファクタリング」
- 7:43他人のコードに手を入れると絶望しがち
- 11:06リファクタリングの手がかり「コードの臭い」
- 16:47TypeScriptで分かる人間の愚かさ
- 21:21コードレビューをエンタメにしたい。辱めてくれるエンジニア募集
- 24:23編集者とプログラマの共通最重要課題「命名」
- 31:36プログラマの三大美徳に痺れる。クリエイターも同じかも。
番組から(概要欄)
プリンシプルオブライフ第3弾。
「プログラマと編集者は実質同じ。命名にこだわるから」「TypeScriptで分かる人間の愚かさ」「プログラマの三大美徳はクリエイターの美徳でもある」など、プログラミングを他のものにたとえまくります。
【目次】
【参考文献のリンク】
◯『プリンシプルオブプログラミング』
→今回のメイン種本。おもしろいし読みやすいしためになる。人生の役に立つかどうかは分からない。
◯『最速の仕事術はプログラマーが知っている』
→プログラミング技術を仕事全般に活かそう、みたいな本。非プログラマーでも全然読める。直接は参考にしていないが、アイデアを参考にさせてもらいました。今回の動画シリーズに似ているので、お好きな方は読んでみるといいかも。
◯『人月の神話 [プリント・レプリカ]』
→『銀の弾などない』などが収録されている著作集。「再発射」の方も入っているし、表題作『人月の神話』も超有名な論文なので、合わせて読みたい方にピッタリ。
◯『Code Complete 第2版 完全なプログラミングを目指して』
→情報隠蔽やリファクタリングについての思想で参考にした。有名なプログラミング方法論本。長いし骨太だし本質的なので、非プログラマーは読まない方がいい。
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